编译器族 LLVM 发布 3.3 版本 编译器族 LLVM 发布 3.3 版本,带来了 64 位 ARM 支持和完整 C++'11 支持。 如果您还不知道或不清楚 LLVM 究竟是什么,点击此在线阅读开源应用程序框架对应章节。 本次发布新功能有:增加对 AArch64 和 AMD R600 系列 GPU 架构以及 IBM S390 的支持,并改善了对 PowerPC ... 详情»
LLVM的独特设计和实现 过去五年,LLVM从一个学术研究项目进化成C、C++和Objective C编译器的通用后端。成功的关键是性能和适应能力,两者都得益于LLVM独特的设计和实现。LLVM项目主要作者Chris Lattner在Dr.Dobb's上刊文讲述了LLVM的设计。 他说,Clang编译器相比GCC编译器具有不少优势,因为LLV... 详情»
NVIDIA CUDA 4.1 编译器基于 LLVM 构建 CUDA™ 工具包是一种针对支持CUDA功能的GPU(图形处理器)的C语言开发环境。CUDA开发环境包括:nvcc C语言编译器 适用于GPU(图形处理器)的CUDA FFT和BLAS库 分析器 适用于GPU(图形处理器)的gdb调试器(在2008年3月推出alpha版) CUDA运行时(CUDA runtime)驱动... 详情»
编译器架构:LLVM 3.0 发布 LLVM 3.0 正式版发布了,新版本最大的跨越就是一个全新的寄存器分配器,可提供大幅度的性能提升;完全支持全新 C++ 内存模型中的原子操作;改进了 MIPS 后端;支持 gprof/gcov 风格的 profile 信息。 更多详情请看发行说明。 LLVM从本质上来说,它不是一个编译器.它是一个编译器... 详情»